一分钟了解赏金大对决
赏金大对决是一台西部枪手主题的消除转轮:六根轴从左到右是 3、4、5、5、4、3 格,满盘 3600 路,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,连 3 轴起赔。中奖格被一枪打掉、上面的掉下来再判,每连消一次倍数翻倍,最高 ×1024;金框打掉变女警长百搭;3 根金条进免费转,每转倍数从 ×8 起。
等车或休息时想玩一会儿,又不想先研究复杂操作?我们可以从 20 积分档开始,点「转」就能看盘面变化;对数字好奇,再用赔付表核对每路赔付。喜欢观察连锁反应的人,可以留意金框变出的女警长怎样参与下一轮;喜欢轻快节奏的人,也能切到快速转。它既能随手玩,也把路数和赢分算法摆在眼前。
转轮类游戏各家规则差别很大,本站这台采用的是六轴3-4-5-5-4-3布局配3600路玩法:不看线只看各轴有没有,从第1轴起相邻轴都有同种符号或百搭就接上,连3轴以上才赔付。倍数翻倍从×1起每轮翻一倍最高×1024,免费转则从×8起、追加规则是3根金条10次每多1根加2次、一回最多100次。赔付表把9种符号连3到6轴每路赔多少个用分单位全列出来了,金框、百搭、免费转的算法也写清楚,想弄明白路数怎么算,先用第1档20积分转几十次对照赔付表看,比直接上高档位摸索省事。
RULES(1)赏金大对决RULES(1)
NAME赏金大对决规则
盘面与 3600 路
六根轴从左到右分别是 3、4、5、5、4、3 格,一共 24 格。路数 = 各轴格数相乘 = 3600,满盘时每种符号最多有 3600 条连法。盘面形状固定,路数不会变。
怎样算中奖
每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号(或女警长百搭)就算接上,哪一轴没有就断开,连到 3 轴以上才赔。不看在哪一行,第 1 轴必须是这种符号本身。
赔多少
一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 连上各轴的格数相乘 × 用分单位,用分单位 = 总用分 ÷ 20。几种符号同时中就相加,再乘这一轮的倍数,结果四舍五入到整数。
枪击消除与倍数翻倍
所有中奖格同时被打掉,上面的往下掉、顶上补新的,再判一次,直到没有中奖。基础局第 1 轮 ×1,之后每轮翻倍 ×2、×4、×8…最高 ×1024,这一转结束归 ×1。
金框变女警长
第 2~5 轴的赔付符号可能带金框。金框符号参与中奖被打掉时不碎,原位换成女警长百搭;女警长跟着下面的格子下落,留到下一轮中奖,参与那次中奖后才被打掉。
金条与免费转
金条不参与连路、不会被打掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 3 根以上金条,就进入免费转 10 次,每多 1 根加 2 次:3 根 10 次、4 根 12 次、5 根 14 次。
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