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🔫赏金大对决电脑版

::: 老虎机 ::: 1 人 ::: 免费玩 ::: 无需下载 :::

六轴 3-4-5-5-4-3 共 3600 路的消除转轮,连消倍数翻倍到 ×1024,金框变女警长百搭,免费转 ×8 起步,积分无限免费玩。

想改一步就找撤销,点错也不慌

一分钟了解赏金大对决

LEAD

赏金大对决是一台西部枪手主题的消除转轮:六根轴从左到右是 3、4、5、5、4、3 格,满盘 3600 路,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,连 3 轴起赔。中奖格被一枪打掉、上面的掉下来再判,每连消一次倍数翻倍,最高 ×1024;金框打掉变女警长百搭;3 根金条进免费转,每转倍数从 ×8 起。

#02

等车或休息时想玩一会儿,又不想先研究复杂操作?我们可以从 20 积分档开始,点「转」就能看盘面变化;对数字好奇,再用赔付表核对每路赔付。喜欢观察连锁反应的人,可以留意金框变出的女警长怎样参与下一轮;喜欢轻快节奏的人,也能切到快速转。它既能随手玩,也把路数和赢分算法摆在眼前。

#03

转轮类游戏各家规则差别很大,本站这台采用的是六轴3-4-5-5-4-3布局配3600路玩法:不看线只看各轴有没有,从第1轴起相邻轴都有同种符号或百搭就接上,连3轴以上才赔付。倍数翻倍从×1起每轮翻一倍最高×1024,免费转则从×8起、追加规则是3根金条10次每多1根加2次、一回最多100次。赔付表把9种符号连3到6轴每路赔多少个用分单位全列出来了,金框、百搭、免费转的算法也写清楚,想弄明白路数怎么算,先用第1档20积分转几十次对照赔付表看,比直接上高档位摸索省事。

STEP BY STEP

赏金大对决按键说明

  1. 01
    进镇

    在大厅选用分档位(第 1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分),可勾选「快速转」,点「进镇决斗」;有没转完的免费转时按钮变成「进镇 · 继续免费转」。

  2. 02
    转

    点「转」按钮,或按空格、回车。转动中按钮变成「停」,再点一次或再按空格立刻停轴;枪击进行中按钮显示「枪击中…」。

  3. 03
    调用分

    点机台上「用分」两侧的 − / + 按钮,或按键盘 ↑ ↓(+ − 也行),旁边显示当前用分单位;转动中和免费转中不能调。

  4. 04
    自动转

    点「自动 10」或「自动 50」开始连转,按钮显示剩余次数,再点一次停止;键盘 A 开 / 停自动 10,S 开 / 停自动 50。

  5. 05
    快速转

    点「快速:开 / 关」或按 Q 切换,和大厅里的「快速转」是同一个设置。

  6. 06
    看倍数

    机台顶上那排黄铜子弹是倍数条:亮着的是这一轮的倍数,暗掉的是已经打过的,免费转时从 ×8 开始。

  7. 07
    看路数

    中奖时机台下方列出赔得最多那种符号每一轴的格数和相乘后的路数,平时显示 3600 路。

  8. 08
    免费转

    出 3 根以上金条后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;招牌下挂出的吊牌显示剩余次数和当前倍数。

  9. 09
    免费转结束

    弹出总结面板,显示一共几转和总赢分,点「回到大街」回到基础局。

  10. 10
    大奖

    赢分达到一转用分 20 倍时弹出悬赏告示,点「收下赏金」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。

  11. 11
    补满积分

    积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。

  12. 12
    赔付表

    点顶部「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 展开,里面有符号赔付、3600 路、金框变百搭、倍数翻倍和免费转规则。

  13. 13
    回大厅

    点顶部「回大厅」;转动或枪击进行中会等这一转打完再回去,没转完的免费转会保存下来。

  14. 14
    触屏

    手机和平板直接点按钮和面板,操作和鼠标一样。

  15. 15
    声音

    右上角齿轮里可以开关音效(枪声、落轴、中奖提示音都是现场合成的)。

  16. OK
    [ OK ] 就这些,PRESS START

RULES(1)赏金大对决RULES(1)

盘面与 3600 路

六根轴从左到右分别是 3、4、5、5、4、3 格,一共 24 格。路数 = 各轴格数相乘 = 3600,满盘时每种符号最多有 3600 条连法。盘面形状固定,路数不会变。

怎样算中奖

每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号(或女警长百搭)就算接上,哪一轴没有就断开,连到 3 轴以上才赔。不看在哪一行,第 1 轴必须是这种符号本身。

赔多少

一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 连上各轴的格数相乘 × 用分单位,用分单位 = 总用分 ÷ 20。几种符号同时中就相加,再乘这一轮的倍数,结果四舍五入到整数。

枪击消除与倍数翻倍

所有中奖格同时被打掉,上面的往下掉、顶上补新的,再判一次,直到没有中奖。基础局第 1 轮 ×1,之后每轮翻倍 ×2、×4、×8…最高 ×1024,这一转结束归 ×1。

金框变女警长

第 2~5 轴的赔付符号可能带金框。金框符号参与中奖被打掉时不碎,原位换成女警长百搭;女警长跟着下面的格子下落,留到下一轮中奖,参与那次中奖后才被打掉。

金条与免费转

金条不参与连路、不会被打掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 3 根以上金条,就进入免费转 10 次,每多 1 根加 2 次:3 根 10 次、4 根 12 次、5 根 14 次。

--- 06 / 06 ---

INDEX

赏金大对决常用术语

01
左轮手枪

最高赔付符号,连 3 / 4 / 5 / 6 轴每路赔 10 / 25 / 50 / 100 个用分单位。

02
牛仔帽

高赔付符号,每路赔 8 / 20 / 40 / 80 个用分单位。

03
威士忌

高赔付符号,每路赔 6 / 15 / 30 / 60 个用分单位。

04
马蹄铁

高赔付符号,每路赔 5 / 12 / 25 / 50 个用分单位。

05
A / K / Q / J / 10

刻在木牌上的低赔付符号,6 轴分别赔 20 / 15 / 12 / 10 / 8 个用分单位,3 轴从 3 到 1 不等。

06
女警长

百搭,只由金框变出来,替代除金条外的所有符号,自己不赔付。

07
金条

Scatter,任意位置 3 根以上进免费转,不参与连路、不会被打掉。

08
金框

第 2~5 轴赔付符号外的黄铜框,参与中奖被打掉后原位变成女警长。

09
路数

连上的各轴里这种符号格数的乘积,满盘最多 3600 路。

10
用分单位

总用分 ÷ 20,赔付表的数字乘以它才是实际积分。

11
连消

中奖格打掉、补新后再次中奖,每连消一次倍数翻倍。

帮助

04 ENTRIES
FOUND_

  1. 01
    这个网站会不会突然关闭是什么?

    网站是否持续开放取决于页面服务安排,建议把常玩的页面加入浏览器收藏,存档也只保存在当前浏览器中。

  2. 02
    反馈后一般多久能收到回复?

    着急想知道进展可以理解,但回复时间没法保证。你可以通过页脚的联系方式找我们,说明反馈的内容和提交时间。

  3. 03
    怎么知道反馈多久会有回复?

    具体回复时间无法预先确定,可通过页脚的联系方式找我们;问题写清楚些,便于查看和处理。

  4. 04
    网络信号差的时候有没有办法流畅玩?

    游戏加载完就不需要网络了,断网也能继续玩,所以信号差不影响。