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🂱二十一点规则

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要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。

竖屏也能玩,不用非得横过来

二十一点游戏说明

LEAD

二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。

#02

为什么有时候 16 点还要继续要牌?因为庄家明牌是 7 以上时,你停在 16 点多半还是输,不如再要一张赌大牌。很多人怕爆牌不敢要,结果庄家轻松拿 17 点就赢了。打开基本策略提示,每一手都会告诉你长期更划算的打法,试几局就明白这些看起来冒险的决定其实是对的。

#03

为什么这种只需十几秒就能分出胜负的短平快牌局,总能让人在闲暇时不知不觉消磨掉一整个下午?大概是因为它既不用耗费大把脑力去猜别人的心思,又不会纯粹沦为靠运气的抓阄游戏。每次看着牌靴里的数字一点点减少,那种不用等别人凑桌、随时随地都能自己开局的痛快感,恰恰戳中了日常放松时的需求。把碎片时间拿出来跟桌对面的庄家过几招,既能打发无聊,又能顺便练练自己拿捏风险的手感。

RULES(1)二十一点RULES(1)

点数怎么算

2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。

发牌

从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。

轮到你行动

各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。

投降

投降是在大厅「允许投降」里打开的选项。只有刚发的两张牌、还没分牌时可以投降,放弃这一手并退回一半下注。本站是晚投降:庄家先查看底牌,确认不是黑杰克之后才轮到你决定。

庄家补牌

所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。

结算和赔率

没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。

洗牌和切牌位置

6 副牌共 312 张放在牌靴里,洗好后在大约七成多的位置插一张切牌。每局开始前检查,已经发过切牌位置就把 6 副牌全部重洗。牌靴下方的进度条显示发到哪里,黄色标记就是切牌位置。

中途离开

下注后、结算前点「回大厅」,会先弹出确认;确定离开的话,这一局已经押下的分(包括加倍、分牌和保险)都算输掉。打完结算后再回大厅就没有损失。

--- 08 / 08 ---

INDEX

二十一点术语解释

01
黑杰克

头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算

02
21 点

不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算

03
A

可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法

04
10 点牌

10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌

05
2~9

按牌面数字算点

06
软牌

带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆

07
硬牌

没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆

08
僵牌

硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数

09
爆牌

超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退

10
要牌

再拿一张牌,快捷键 H

11
停牌

不再要牌,等庄家比点数,快捷键 S

12
加倍

前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D

13
分牌

前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P

14
投降

只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R

15
保险

庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1

16
平赔

自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注

17
平局

和庄家点数一样,不输不赢,退回下注

18
明牌 / 底牌

庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开

19
查看底牌

庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算

20
软 17 停牌

庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则

21
牌靴

装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张

22
切牌位置

插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌

23
基本策略

按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议

二十一点新手技巧

  • >每手下注控制在总积分的二三十分之一左右,积分起伏是常态,留够余地才能打得久。
  • >庄家亮出 5 或 6 时你拿 10 或 11 点果断按加倍,因为对手底牌大概率翻出 10 点导致硬点数过大而爆掉。
  • >碰上对面亮 A 亮 10 容易掏出大点数的局面,只要大厅开了允许投降,手里捏着硬 15 或 16 趁早认输撤退保住一半筹码。
MORE TIPS (3)
  • >硬 11 点对庄家 2~10 都加倍,只有庄家明牌是 A 时普通要牌。
  • >别在入门档只盯输赢;每手出牌后对照提示,看看自己是否按建议做了。
  • >牌靴还没到切牌位置时,记住已出现的 A 和 10 点牌,遇到关键局面可结合剩余牌靴判断,但别只凭记牌改变基本策略。

// 你可能想问

?

为什么洗牌和发牌能保证公正?

本站牌靴用浏览器安全随机数洗 6 副牌。猜庄家暗牌时不妨先当成 10 点,因为 10 点牌占了总牌数约三成。

?

整副扑克里的大王和小王在哪?

牌靴里不放大小王,只用 2 到 A 的 52 张正牌;发牌时直接看点数,J、Q、K 算 10 点,A 算 1 点或 11 点。

?

为什么系统把 A 加 7 显示成两个数字?

因为这是软牌。带A且当11算不爆牌就是软牌,显示8/18表示A可作1或11,再拿大牌会自动降为1防止爆掉。

?

为什么硬16怎么打都感觉要输?

没有稳赢打法。硬16对强牌时要牌容易爆、停下多半输,只能选长期亏得少一点的做法。开提示能看建议。

?

拿到前两张牌能不能不出?

可以。前两张时直接停牌就不出,但要记住 11 点及以下再要一张不会爆,这种点数别停,能要就先要。

TREE

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